地軸線廻造道

自作キーボードとか

魔を劈く果てなき聖光「Holy Lance FX」を鍛造した件

タイトルは魔王さんのパクリです
ひゃーはっはっはぁ🤪🤪🤪

swan-match.hatenablog.com

Holy Lance FX(ホーリーランス・フルクロス)と言うマクロパッドを作りました。

昔は無理だったOLED、圧電サウンダ、シリアルLEDの全部載せということでフルクロスです!*1

忘れちまったぜ・・・省電力なんて言葉

キャッチフレーズは【魔を劈く果てなき聖光】
キャッチフレーズは覚えなくて大丈夫です。

 

治安が悪い*2マクロパッドですが、自作キーボード初心者向け練習用キットとして設計しました。一応。

スルーホール → 表面実装 → マイコン側面の表面実装 (スルーホールとの選択式) → フラックスを使ってのシリアルLEDの実装まで
はんだ付けの練習が出来るように設計しています。
ここまで出来ればキーボードキットの作成で困ることはないと思います。

マイコンとダイオードのはんだ付けが上手く出来ればマクロパッドとして使えますので、段階的にパワーアップさせて行くのも面白いと思います。

 

私は作る過程やはんだ付けが好きなので、その楽しさを体験できる形に仕上げ(たつもり)ました。
私の周りでも、はんだ付けが嫌いな人の方が多いので、多数派向けではないのは承知していますが、まー、趣味なので別にええかな~

仕事の場合は自動化や外注の方が多いですが、自作の場合は断念していた過程にも取り組めます。
私はセレンディピティ(脇見運転) *3 が将来の仕事を助けてくれると信じています。

思想強めなので頒布価格は安めにします。
イベントでの無償頒布と完成品の有償頒布で行きたいな。

阪キー#2では20個ほど持っていきますので、是非お持ち帰りください。
わからないところがあれば、Xでリプライいただければサポートさせていただきます。

仕様

ごちゃごちゃ書いて行きますが下線以外は読まなくて大丈夫です。

24キーマクロパッド (横4キー x 縦6キー)

・本来はロータリーエンコーダを搭載する予定だったのですが、zaruSaruさんにスライドボリューム x 3基 を激推しされたので変更しました。はっはっはっ
Hue, Sat, Valの値 (0~255) をそれぞれ操作できるようにしています。

・無線用のマイコンは高額なので有線接続のRP2040-Zeroを採用しています。
その分、電力消費を考慮する必要がないので *4 シリアルLEDのValを255まで上げられるように設定しました。

・ケースは分解しやすさを重視して設計しました。
ネジを使わずスライドバーで止めるだけ。
PCBはボトムケースに載せるだけ。
スイッチプレートはありません。

・ファームウェアはQMK Firmwareを採用しています。
参考例が多いため比較的簡単に改造できると思います。
Remap用json*5も用意しています。スライドボリュームはkeymap.cから直接変更してください。

基板データとビルドガイドは公開しません。
パーツ実装後の写真を下に載せますので、そちらを参考に作成してください。

注意

アルミ電解コンデンサの+と-を逆に繋がないようにしてください。
他は極性を間違えても危険はありません。

参考

必要パーツリスト (BOM)

部品名称 必要数 選定部品 (一例です)
マイコン 1 RP2040-Zero
キースイッチ 24 Cherry MX (互換) スイッチ
キーキャップ 24 Cherry MX (互換) キーキャップ
キーソケット 24 CPG151101S11-16
ダイオード 24 1N4148 or 1N4148W
LED 24 SK6812Mini-E
レベルシフタ 1 74AHC1G125W5 or 74AHCT1G125W5
スピーカー 1 PT86-091940LMR
▲◇ 470Ω抵抗 4 カーボン抵抗 1/4W470Ω
1kΩ抵抗 1 カーボン抵抗 1/4W1kΩ
セラミックコンデンサ 3 0.1μF40V X8L 1608
  OLED 1 SSD1306 128x64ドット I²Cタイプ
電解コンデンサ 1 470μF16V105℃ ルビコンWXA
スライドボリューム 3 PTL60-15R0-103B2

全: すべてのパーツに使います。
○: キースイッチ関係
▲: シリアルLED関係
□: 圧電サウンダ関係
◇: スライドボリューム関係

わかりにくくてスイマセン🙇‍♂️🙇‍♂️🙇‍♂️

写真

回路図の一部
マイコン

レベルシフタ

スライドボリューム (LED付き)

圧電サウンダ (スピーカー)

OLED

シリアルLED

ファームウェア・ケースデータ
以下のリンクからダウンロードしてください。

github.com

スライドバーはサポートを付けなくても印刷できます。

はんだ付けの参考に

www.youtube.com

note.com

動画


この記事はCOLFで書きました。

*1:FXはクロスボーン・ガンダムX-1フルクロスとガンダムAGE-FXから。Holy Lanceはフルカウルミニ四駆の命名規則に倣って名付けましたが、試作の結果ミニ四駆要素がなくなったので元ネタと言っていいのかどうか……

*2:LEDをビカビカに光らせること。死語かもしれない……

*3:意訳です。仕事中はセレンディピんなやという意味を込めています

*4:Max 500mA制限はしています

*5:ドラッグ&ドロップでキーを変更できるウェブツールで編集するようのデータ

五十川式トラックボールの55mmバージョンを作りました! めっちゃ重い!!

五十川さんがnoteでトラックボールの自作について投稿したことは記憶に新しいと思います。

note.com

 

五十川式自作トラックボールではサポート痕がボールの内側に来ます!
ボールに抉れが発生しにくい!!
簡単に綺麗なボールが作れそう!!!
ロム兄さんのパイルフォーメーションやんか!!!!

と、言うことで
軽い気持ちでチャレンジすることにしました。はっはっは

 

五十川さんオリジナルは19mmですが、

私が普段使っているトラックボールはTakaokaさん設計のAvocado55なので、
それに合った55mmトラックボールを自作することにします。
いやー、実に自然な発想ですね!

github.com

 

今回、50mmのクロム鋼球を購入したのですが、皆さんはクロム鋼の比重をご存知でしょうか?


混ぜものなどで誤差はありますが、約 7.85g/cm³ です。

50mmのクロム鋼球の体積は
3÷4 x π x (50÷2)³ = 65.45cm³
4÷3 x π x (50mm÷2)³ = 65.45cm³

 

つまり、50mmクロム鋼球の重さは、、、

65.45cm³ x 7.85g/cm³ = 513.8g !!!!!!!!!

 

 

(  ↓↓一般的な55mmトラックボール↓↓  の約4.46倍😇😇😇)

 

これ、Avocado55のBTUで回せるのでしょうか😅😅😅

 

むらさきさんの210mmトラックボールには負けますが、いや、重すぎるって!!!

note.com

なお、天下一キーボードわいわい会 Vol.4 で5kgトラックボールを触らせていただきました。
操球感がめっちゃ良く、マウスカーソルの動作も驚くほどスムーズでした。
かなり使いやすかったのでトラックボーラーは一回作るべき。

 

 

さて、完成しても動くかどうかめっちゃ不安ですが、買ってしまった物は仕方がないので観念して手を動かします。


トラックボール作成手順は五十川さんのNoteを見ていただくとして、
今回、ボールの接着作業に使う治具を作成しました。

治具を二つつくり、それぞれに半球をセットしてから下側に接着剤を塗布して、上下を合体させて、上側に重りを置くことで綺麗に接着できると言う段取りです。

うーん、わかりにくい。

画像にすると↓の通りです。

どうでもいいですが、クロム鋼球に反射しているのは私です👀
顔写ってないしセーフセーフ👌👌

 

 

今回使用するアクリサンデー接着剤は主成分がメチクロ(二塩化メチレン)ですので、
Chat GPT氏に手持ちのフィラメントの中からメチクロに耐性がある物を調べていただきました。

 

 

とのことですので、 CC3D PBT Pro で3Dプリントします。*1

Amazon.co.jp: CC3D PBT Pro フィラメント ブラック 1.75mm 1KG 3DプリンターフィラメントFDM 3D印刷材料高温耐性マットブラックフィラメント : 産業・研究開発用品

 

PBT ProはPBT 50% PET-G 40% その他 10% を配合したフィラメントなので、
その他にPLAとかABSが含まれていたら溶けそう。
……PBT Pro、信じてるからな!

 

3DプリンターはCreality K1Cを、フィラメントはCC3D PLA ブルーグレーを使います。

ブリムを接着剤の糊しろ+治具との固定に使います。

 

 

さて、出来上がったボールは……56.0mm!!

 

 

55.2mmで設計したのにそんなバカなッ!!

 

 

……なるほどね!
50mmのクロム鋼に対してスペースが50.2mmでは狭かったのと、
1.35kgのオムニバイスでは軽かったみたいですね!
次は漬物石を使うことにします🥹🥹🥹
その結論でいいのか……

 

 

補修しました。

 

 

研磨にはDAISOの100円ペーパーと家にあった車用コンパウンドを使いました。


私は面取りカップなどの工具を持っていないので、最初から最後まで手研磨です。

 

天よ地よ、火よ水よ、ワレに力を与えたまえ~!

 

 

 

 

 

 

 

 

大きさを合わせて~

液体コンパウンドで磨いて~

はい、研磨終了

 

磨き中の写真は手がビショビショなので撮っていません笑

以下の番手で磨いて大体3時間ぐらいでした。思っていたより楽でした👌👌

  • #240
  • #400
  • #800
  • #1200
  • #2000
  • 液体コンパウンド 鏡面仕上げ用 #8000相当

腕の動かし方と削る場所の選定にまぁまぁ改善の余地がありましたので、慣れてきたら1時間掛からないくらいまで成長するんじゃないかと思います。

 

ちなみに、Totalの重さは 531g になりました!!!
めっちゃ重いな😇😇😇

 

 

それでは、Avocado55に装着してみましょ~

 

操球おっも!!

 

 

ちょーっと実用品とは言えない物が出来てしまいました😅

創作あるあるですね~

ステンレスボールのBTUならスムーズに動きそうな気がしますが、カップの改造は不可逆だしなぁ……
Perrixの55mm球が動かし辛くなったら本末転倒だしなぁ……

 

ボールの作成は楽しかったので、部品をちゃんと選定してからリベンジしたいですね!

 

今回作ったボールはKeyboard Meetup Osaka #2 ( 阪キー とも言う) に持っていきます。

笑いが出てくるタイプの重さですので、ぜひ持ち上げてみてください😅

 

おしまい

 


この記事は、COLFで書きました。

*1:アクリルは持っていないんですけど……

【今月クリアしたゲーム】July2025

1. ゼルダの伝説 知恵のかりもの【Switch】

ジャンル:アクションアドベンチャー

床ビュンやメガドンなどのゴリ押し系かりもので突破した箇所が多いため、
開発者が想定した面白さだったかは怪しそうです。

 

2. ガンデック【Switch】

ジャンル:2Dアクション

Stage5以降のノックバック一撃死がキツかったです……
ラスボス戦前の廊下は本当に辛かった。
ライトセーバーの爽快感が素晴らしく、楽しくプレイできると思います、多分

 


 

この記事はCOLFで書きました。

【今月クリアしたゲーム】June2025

1. Star Wars: Knights of the Old Republic【Switch】

ジャンル:RPG

Bioware開発のRPG。システムはDragon Age: Originsみたいな感じです。
終盤の展開は良い意味でもネタ的な意味でも衝撃的でした。
「やったか!?」で倒せてるくらいの衝撃……面白いですが日本語訳は微妙。

 

2. 風のクロノア 1&2アンコール【Switch】

ジャンル:2Dアクション

ここまで距離感が掴めないアクションゲームを遊んだのは初めてです……
カメラワークが合わず酔いました……2Dアクションなのに……
パメラが美しすぎる!! うぉぉぉ、大人の魅力だッ!!! タットも可愛い

 


 

この記事はCOLFで書きました。

【今月クリアしたゲーム】May2025

1. ローリングスター【Steam】

ジャンル:2Dアクション

いわゆるメトロイドヴァニアですが、ちょっと毛色が違いました。
1週目クリア~2週目の中盤くらいまでは丁寧なプレイが、それ以降はシステムに沿ったプレイが必要でした。めちゃくちゃ楽しかったです。オススメ。

 

2. ZEXION【Steam】

ジャンル:2Dアクション

攻略順序の自由度が高く、驚きました。よく完成したなぁ。すごいなぁ。
しゃがみ状態の当たり判定が大きいので回避には使わない方が良いです。
2025年にプレイしたゲームで一番面白かったです。激難なのでオススメは……

 

3. Pepper Grinder【Switch】

ジャンル:2Dアクション

やたら攻撃を躱しにくい1面ボスにびっくりしましたが、
難易度は程々で、爽快感のあるアクション満載でしたので
クリアまで楽しくプレイできました。ドリルアクションが好きな人は是非。

 

4. ファイナルファンタジーIV アドバンス【ゲームボーイアドバンス

ジャンル:RPG

E3版をクリアしました。弓矢の命中率どうなってんですか!!
たまに連続行動ができるのは楽しかったです! まぁ、バグなんですけど
パーティによって戦い方を変えるのが楽しいRPGですね。おすすめ。

 


 

この記事はCOLFで書きました。

【今月クリアしたゲーム】April2025

ルール

1. 1つのゲームにつき3行まで。【】内は私がプレイした機種。

2. すでに感想を書いたゲームは書きません。

3. なるべくネタバレは書きません。

4. R-18は書きません。


 

1. スーパーマリオランド3 ワリオランドゲームボーイ

ジャンル:2Dアクション

お宝探索アクションゲーム。
操作感が良く、ワリオが強いこともあって良いストレス解消になりました。
小学生の時分以来久し振りにプレイしましたがドラゴンワリオ強いですね。

 

2. ワリオランド2 盗まれた財宝ゲームボーイカラー

ジャンル:2Dアクション

ワリオが不死身に。
まさか2Dアクションでそんな暴挙が許されるのか……!!

 

3. ワリオランド3 不思議なオルゴールゲームボーイカラー

ジャンル:2Dアクション

ステージ選択製メトロイド? のようなゲームに。
なぜか序盤はワリオが弱体化していますが、その分お宝探索が楽しめました。
ボリュームがあり、難易度も調度良く、操作感も良いためオススメです。

 

この記事はCOLFで書きました。

【今月クリアしたゲーム】March2025

ルール

1. 1つのゲームにつき3行まで。【】内は私がプレイした機種。

2. すでに感想を書いたゲームは書きません。

3. なるべくネタバレは書きません。

4. R-18は書きません。


 

1. ロードス島戦記ディードリット・イン・ワンダーラビリンスー【Steam】

ジャンル:2Dアクション

魂砕き何本出てくるんだ……
グラフィック・音楽は大変ハイクオリティです。
オススメはしません。

 

2. Guns of Fury【Switch】

ジャンル:2Dアクション

敵の耐久力が高くないこともあって、序盤で手に入る武器が
最後まで使えるの良いですね。こういうゲーム大好き。
アクセサリ枠は3個ぐらい欲しかったですね、近接武器のシナジー関係で特に

 

3. ドラゴンスレイヤー英雄伝説スーパーファミコン

ジャンル:RPG

ロー!!! 貴様ァァァァアアアア!!!!1111

 

4. 精霊機(スピリットマシン)フレイリート【Switch】

ジャンル:アクション

攻撃重視ではなく防御重視でカウンター狙いの方が安定しますね。

 

5. ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ【スーパーファミコン

ジャンル:RPG

BGMはPCエンジン版がぶっちぎりで良いのですが
スーパーファミコン版の方が大変遊びやすいので
スーパーファミコン版をオススメします。

 

6. スーパードンキーコングニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン

ジャンル:2Dアクション

アナログフィルタ良いですね~。

 

この記事はCOLFで書きました。